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Knowledge/3 札记/线性代数.md
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## 向量
向量的定义与本质:既有大小,又有方向,区别于标量。
向量支持的运算:模、范数、加减、标量乘法、内积、投影
向量内积也叫标量积,也叫点乘。
内积计算:对应分量相乘再求和,结果为标量。
► 内积运算性质:掌握交换律、分配律、数乘结合律等基本代数性质。内积的结果为标量。内积也叫点积。
► 几何意义:内积等于两个向量长度与其夹角余弦值的乘积。
► 判断正交性:利用内积为零判断两个向量是否正交。
► 夹角与相似性关系:夹角越小,向量方向越相近
标量投影
![[Pasted image 20260715145109.png]]
向量投影
![[Pasted image 20260715145217.png]]
## 矩阵
乘法。能相乘的前提是 A 的列数等于 B 的行数。不满足交换律。
### 第一视角
![[Pasted image 20260728134846.png]]
### 第二视角
![[Pasted image 20260728134922.png]]
除法。所谓矩阵 B 除以矩阵 A,就是 B@A逆
![[Pasted image 20260728140426.png]]
## 行列式
只有方阵才有行列式。
行列式是一个标量。
行列式用来判断矩阵是否可逆。只有当行列式不为零时,方阵才可逆,行列式为零则方阵称为奇异矩阵 (singular matrix),不可逆。
![[Pasted image 20260711183406.png]]
ihat 和 jhat 是基准变换后的坐标。
x,y 是个任意坐标,变换后就是位置就是 x ihat + y jhat
欧几里得几何基于**5条公设(几何公理)**和**5条公理(一般概念)**,并由此推导出众多性质。
**一、5条公设(几何层面的基本假设)**
1. **直线公设**:从任意一点到任意一点可作直线。
2. **延长公设**:一条有限直线可以继续延长。
3. **圆公设**:以任意点为心及任意距离可以作圆。
4. **直角公设**:凡直角都相等。
5. **平行公设**(最关键):同平面内一条直线和另外两条直线相交,若在某一侧的两个内角之和小于两直角,则这两条直线经无限延长后在这一侧相交。(**等价表述**:过直线外一点,有且仅有一条直线与已知直线平行)。
**二、5条公理(适用于所有科学的通用概念)**
1. 等于同量的量彼此相等。
2. 等量加等量,其和仍相等。
3. 等量减等量,其差仍相等。
4. 彼此能重合的物体是全等的。
5. 整体大于部分。
**三、由此推导出的主要性质(初中常见)**
- **三角形**:内角和为180°;两边之和大于第三边。
- **全等与相似**:SAS、ASA、SSS、AAS(全等);对应边成比例(相似)。
- **平行线**:同位角相等、内错角相等、同旁内角互补。
- **圆**:半径相等;同弧所对圆周角等于圆心角的一半。
- **勾股定理**:直角三角形两直角边平方和等于斜边平方。
> **特别提示**:第五条公设(平行公设)无法由前四条证明。若将其修改或否定,就会衍生出**非欧几何**(如黎曼几何和罗巴切夫斯基几何)。
## 矩阵的逆
求解矩阵的逆,**前提条件**是矩阵必须是**方阵**(行数=列数),且其**行列式不为0**(即满秩矩阵,也称非奇异矩阵)。如果行列式为0,则矩阵不可逆。
### 二阶矩阵有公式
![[Pasted image 20260730105550.png]]
### 通用手工方法:高斯约当消元法
思路是将原矩阵和单位矩阵“捆绑”在一起,通过行变换将左边变成单位阵,右边自动就变成逆矩阵。
![[Pasted image 20260730105811.png]]
### 计算机方法
- LU 分解法
- 奇异值分解
![[Pasted image 20260730110409.png]]
## 鸡兔同笼问题
![[Pasted image 20260730104354.png]]
![[Pasted image 20260730104413.png]]
其实就是求解矩阵A的逆乘以矩阵b
![[#矩阵的逆]]