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Knowledge/其他/你还在使用websocket实现实时消息推送吗?.md

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# 前言
在日常的开发中,我们经常能碰见服务端需要主动推送给客户端数据的业务场景,比如_数据大屏的实时数据_,比如_消息中心的未读消息_,比如_聊天功能_等等。
本文主要介绍SSE的使用场景和如何使用SSE。
![image.png](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/3402830d6c9c4c0083d12f0d04f51569~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:3024:0:0:0:q75.awebp#?w=700&h=700&s=164704&e=png&b=fdfdfd)
# 服务端向客户端推送数据的实现方案有哪几种?
我们常规实现这些需求的方案有以下三种
1. 轮询
2. websocket
3. SSE
### 轮询简介
在很久很久以前,前端一般使用轮询来进行服务端向客户端进行消息的_伪推送_,为什么说轮询是伪推送?因为_轮询本质上还是通过客户端向服务端发起一个单项传输的请求_,服务端对这个请求做出响应而已。通过不断的请求来实现服务端向客户端推送数据的错觉。并不是服务端主动向客户端推送数据。显然,轮询一定是上述三个方法里最下策的决定。
**轮询的缺点:**
1. 首先轮询需要不断的发起请求,_每一个请求都需要经过http建立连接的流程_(比如三次握手,四次挥手),是没有必要的消耗。
2. 客户端需要从页面被打开的那一刻开始就_一直处理请求_。虽然每次轮询的消耗不大,但是一直处理请求对于客户端来说一定是不友好的。
3. _浏览器请求并发是有限制的_。比如Chrome 最大并发请求数目为 6,这个限制还有一个前提是针对同一域名的,超过这一限制的后续请求将会被阻塞。_而轮询意味着会有一个请求长时间的占用并发名额_。
4. 而如果轮询时间较长,可能又_没有办法非常及时的获取数据_
### websocket简介
websocket是一个双向通讯的协议,他的优点是,可以同时支持客户端和服务端彼此相互进行通讯。功能上很强大。
缺点也很明显,websocket是一个新的协议,ws/wss。也就是说,支持http协议的浏览器不一定支持ws协议。
相较于SSE来说,websocket因为功能更强大。结构更复杂。所以相对比较_重_。
**websocket对于各大浏览器的兼容性↓** ![image.png](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/286a0f228bf3430fb7405874704e1844~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:3024:0:0:0:q75.awebp#?w=1963&h=760&s=145503&e=png&b=efe4ce)
### SSE简介
sse是一个单向通讯的协议也是一个_长链接_,它只能支持服务端主动向客户端推送数据,但是无法让客户端向服务端推送消息。
复制代码
`长链接是一种HTTP/1.1的持久连接技术,它允许客户端和服务器在一次TCP连接上进行多个HTTP请求和响应,而不必为每个请求/响应建立和断开一个新的连接。长连接有助于减少服务器的负载和提高性能。`
SSE的优点是,它是一个轻量级的协议,相对于websockte来说,他的复杂度就没有那么高,_相对于客户端的消耗也比较少_。而且_SSE使用的是http协议_(websocket使用的是ws协议),也就是现有的服务端都支持SSE,无需像websocket一样需要服务端提供额外的支持。
注意:IE大魔王不支持SSE
**SSE对于各大浏览器的兼容性↓** ![image.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/1e3195f6cfe54c898d07877600a2687e~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:3024:0:0:0:q75.awebp#?w=1987&h=637&s=136971&e=png&b=f0e5d0)
注意哦,上图是SSE对于浏览器的兼容不是对于服务端的兼容。
# websocket和SSE有什么区别?
### 轮询
对于当前计算机的发展来说,几乎很少出现同时不支持websocket和sse的情况,所以轮询是在极端情况下浏览器实在是不支持websocket和see的下策。
### Websocket和SSE
我们一般的服务端和客户端的通讯基本上使用这两个方案。首先声明:这两个方案没有绝对的好坏,只有在不同的业务场景下更好的选择。
SSE的官方对于SSE和Websocket的评价是
1. WebSocket是全双工通道,可以双向通信,功能更强;SSE是单向通道,只能服务器向浏览器端发送。
2. WebSocket是一个新的协议,需要服务器端支持;SSE则是部署在HTTP协议之上的,现有的服务器软件都支持。
3. SSE是一个轻量级协议,相对简单;WebSocket是一种较重的协议,相对复杂。
4. SSE默认支持断线重连,WebSocket则需要额外部署。
5. SSE支持自定义发送的数据类型。
### Websocket和SSE分别适用于什么业务场景?
对于SSE来说,它的_优点就是轻_,而且对于服务端的支持度要更好。换言之,_可以使用SSE完成的功能需求,没有必要使用更重更复杂的websocket。_
比如:数据大屏的实时数据,消息中心的消息推送等一系列只需要服务端单方面推送而_不需要客户端同时进行反馈的需求_,SSE就是不二之选。
对于Websocket来说,_他的优点就是可以同时支持客户端和服务端的双向通讯_。所适用的业务场景:最典型的就是_聊天功能_。这种服务端需要主动向客户端推送信息,并且客户端也有向服务端推送消息的需求时,Websocket就是更好的选择。
# SSE有哪些主要的API?
js
复制代码
`建立一个SSE链接 :var source = new EventSource(url);`
#### SSE连接状态
**source.readyState**
- 0,相当于常量EventSource.CONNECTING,表示连接还未建立,或者连接断线。
- 1,相当于常量EventSource.OPEN,表示连接已经建立,可以接受数据。
- 2,相当于常量EventSource.CLOSED,表示连接已断,且不会重连。
#### SSE相关事件
- open事件(连接一旦建立,就会触发open事件,可以定义相应的回调函数)
- message事件(收到数据就会触发message事件)
- error事件(如果发生通信错误(比如连接中断),就会触发error事件)
#### 数据格式
js
复制代码
`Content-Type: text/event-stream //文本返回格式 Cache-Control: no-cache //不要缓存 Connection: keep-alive //长链接标识`
![image.png](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/d1b7bc6147324436aeb5d32a6a304a92~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:3024:0:0:0:q75.awebp#?w=198&h=153&s=31248&e=png&b=f4f4f4)
[SSE:相关文档,文档入口文档入口文档入口文档入口](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fwww.w3cschool.cn%2Fnwfchn%2Fwpi3cozt.html "https://www.w3cschool.cn/nwfchn/wpi3cozt.html")
显然,如果直接看api介绍不论是看这里还是看官网,大部分同学都是比较懵圈的状态,_那么我们写个demo来看一下?_
![image.png](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/46b374e9362d4f69a3ce23fd2c902866~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:3024:0:0:0:q75.awebp#?w=400&h=399&s=87458&e=png&b=fbfbfb)
demo请看下方
我更建议您先把Demo跑起来,然后在看看上面这个[w3cschool的SSE文档](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fwww.w3cschool.cn%2Fnwfchn%2Fwpi3cozt.html "https://www.w3cschool.cn/nwfchn/wpi3cozt.html")。两个配合一起看,会更方便理解些。
![image.png](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/0e2847967c0a4b3aac87d900eaadc614~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:3024:0:0:0:q75.awebp#?w=640&h=428&s=150988&e=png&b=fcfcfc)
# 如何实操一个SSE链接?Demo↓
这里Demo前端使用的就是最基本的html静态页面连接,没有使用任何框架。 后端选用语言是node,框架是Express。
理论上,把这两段端代码复制过去跑起来就直接可以用了。
1. 第一步,建立一个index.html文件,然后复制前端代码Demo到index.html文件中,打开文件
2. 第二步,进入一个新的文件夹,建立一个index.js文件,然后将后端Demo代码复制进去,然后在该文件夹下执行
js
复制代码
`npm init //初始化npm npm i express //下载node express框架 node index //启动服务`
![image.png](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/c4fb67e360bf42b5ac81b139b66cb5c9~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:3024:0:0:0:q75.awebp#?w=1705&h=1288&s=298557&e=png&b=1f1f1f)
在这一层文件夹下执行命令。
完成以上操作就可以把项目跑起来了
### 前端代码Demo
js
复制代码
`<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <ul id="ul"> </ul> </body> <script> //生成li元素 function createLi(data){ let li = document.createElement("li"); li.innerHTML = String(data.message); return li; } //判断当前浏览器是否支持SSE let source = '' if (!!window.EventSource) { source = new EventSource('http://localhost:8088/sse/'); }else{ throw new Error("当前浏览器不支持SSE") } //对于建立链接的监听 source.onopen = function(event) { console.log(source.readyState); console.log("长连接打开"); }; //对服务端消息的监听 source.onmessage = function(event) { console.log(JSON.parse(event.data)); console.log("收到长连接信息"); let li = createLi(JSON.parse(event.data)); document.getElementById("ul").appendChild(li) }; //对断开链接的监听 source.onerror = function(event) { console.log(source.readyState); console.log("长连接中断"); }; </script> </html>`
### 后端代码Demo(node的express)
js
复制代码
``const express = require('express'); //引用框架 const app = express(); //创建服务 const port = 8088; //项目启动端口 //设置跨域访问 app.all("*", function(req, res, next) { //设置允许跨域的域名,*代表允许任意域名跨域 res.header("Access-Control-Allow-Origin", '*'); //允许的header类型 res.header("Access-Control-Allow-Headers", "Content-Type, Authorization, X-Requested-With"); //跨域允许的请求方式 res.header("Access-Control-Allow-Methods", "PUT,POST,GET,DELETE,OPTIONS"); // 可以带cookies res.header("Access-Control-Allow-Credentials", true); if (req.method == 'OPTIONS') { res.sendStatus(200); } else { next(); } }) app.get("/sse",(req,res) => { res.set({ 'Content-Type': 'text/event-stream', //设定数据类型 'Cache-Control': 'no-cache',// 长链接拒绝缓存 'Connection': 'keep-alive' //设置长链接 }); console.log("进入到长连接了") //持续返回数据 setInterval(() => { console.log("正在持续返回数据中ing") const data = { message: `Current time is ${new Date().toLocaleTimeString()}` }; res.write(`data: ${JSON.stringify(data)}\n\n`); }, 1000); }) //创建项目 app.listen(port, () => { console.log(`项目启动成功-http://localhost:${port}`) })``
### 效果
![动画3.gif](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/797d5538572943c6ad6b5db9989d33a5~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:3024:0:0:0:q75.awebp#?w=2145&h=1284&s=5820785&e=gif&f=400&b=202020)
# 总结
1. SSE比websocket更轻
2. SSE是基于http/https协议的
3. websocket是一个新的协议,ws/wss协议
4. 如果只需要服务端向客户端推送消息,推荐使用SSE
5. 如果需要服务端和客户端双向推送,请选择websocket
6. 不论是SSE还是websocket,对于浏览器的兼容性都不错
7. 轮询是下策,很占用客户端资源,不建议使用。(不过偷懒的时候他确实方便)
8. _IE不支持SSE_
9. 小白同学demo如果跑不明白可以私信我
**对了,小程序不支持SSE哦**
![image.png](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/e43b847fa704498cb2a2abdb47108480~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:3024:0:0:0:q75.awebp#?w=181&h=198&s=48098&e=png&b=f2f2ef)
### 最后
如果文章对您有帮助的话。
![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/076a5a28f5604f44a0bb7641c2ca2563~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:3024:0:0:0:q75.awebp#?w=300&h=300&s=42273&e=png&b=fefefe)
作者:工边页字
链接:https://juejin.cn/post/7325730345840066612
来源:稀土掘金
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